大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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在我们 Steam 独家 Battle Pass 中发现终极体验!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您库存!……不要错过定制您武器库并在战场上脱颖而出机会。立即获取您 Battle Pass!

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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在《刀劍神域OnLine》世界裏,玩家既可領略動漫精致畫風和華麗動作表現,也可享受實時團隊Raid……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……,來登錄刀劍神域OnLine官網吧!

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

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簡單易懂日本麻將教學,高手雲集段位激戰,緊張刺激首創大會戰。……還有各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……現在就成為她們隊長,和可愛雀士們一起霸麻雀都市吧!

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力孩子和他父母眼睛解决在Evergrow手工造的森林里难题 游戏性 在每个谜题中……同时躲避障碍和使用特殊瓷砖Special TilesObstacles特点 解决超过50个独特和具有挑战性谜题……惊人视觉和音乐一个等待被发现故事

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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在令人期待《弹性子弹》续集中,准备好享受更多充满活力、色彩斑斓射击乐趣吧!……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你最佳时间,创造新记录。……你能掌握发射武器物理学原理,以精确方式从墙上弹起吗?

pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

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